Technik und Fähigkeiten

Technologie

Eines der Kennenlernte im Spiel besteht daran seine Basis, Sternenschiffe, Satelliten oder anderen Elemente weiterzuentwickeln.
Sternenschiff Technologien

Planetoid Technologie

Fähigkeiten System

1. Waffen Fähigkeiten

Jedes Sternenschiff besitzt bis zu 2 Waffen Fähigkeiten, je nachdem mit welchen Waffen das Schiff ausgerüstet ist.

Fähigkeit ab Stufe 1:

Fähigkeit ab Stufe 30: Todesschuss

Fähigkeit ab Stufe 35: Störung

Fähigkeit ab Stufe 37: Mehrfachschuss

Fähigkeit ab Stufe 39: Antiprotonenpuls

Fähigkeit ab Stufe 42: Pulse

ähigkeit ab Stufe 51: Entschleunigung

Fähigkeit ab Stufe 61: Disruptor Strahl

 Fähigkeit ab Stufe 66: Antiprotonsturm

Fähigkeit ab Stufe 75: Titanpfeil

Fähigkeit ab Stufe 78: Multiplikator Strahl


2: Sternenschiff Fähigkeiten

Jedes Sternenschiff besitzt 1-2, vorgegebene Fähigkeiten um bestimmt Effekte wirken zu lassen wie z.B. Schilde wiederherstellen.

Fähigkeit ab Stufe 1: Konzentration

 Fähigkeit ab Stufe 12: Schilde aufladen

Fähigkeit ab Stufe 14: Energie aufladen

Fähigkeit ab Stufe 30: Rüstungsschub

 Fähigkeit ab Stufe 34: Überladung

Fähigkeit ab Stufe 38: Pulsnova

Fähigkeit ab Stufe 46: Schutzfeld

Fähigkeit ab Stufe 46: Erneuerung

Fähigkeit ab Stufe 70: Belagerung


3:  Torpedo Fähigkeiten

Torpedos sind eine weitere Möglichkeit das überleben der Flotte zu sichern. Torpedos werden wie jede anderen Waffe auch ausgerüstet, nur mit dem Unterschied das in jedem Sternenschiff nur eine verwendet werden kann und sie nachgeladen werden müssen.

Fähigkeit ab Stufe 34: Photonentorpedos

Fähigkeit ab Stufe 40: Plasmatorpedo

 Fähigkeit ab Stufe 46: Biotorpedo

Fähigkeit ab Stufe 54: Gravimetrietorpedo

Fähigkeit ab Stufe 62: Quantumtorpedo

SFähigkeit ab Stufe 66: Chronitontorpedo

Fähigkeit ab Stufe 70: Transphasentopedo

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