Technik und Fähigkeiten
Technologie
Eines der Kennenlernte im Spiel besteht daran seine Basis, Sternenschiffe, Satelliten oder anderen Elemente weiterzuentwickeln.
Sternenschiff Technologien
Planetoid Technologie
Fähigkeiten System
1. Waffen Fähigkeiten
Jedes Sternenschiff besitzt bis zu 2 Waffen Fähigkeiten, je nachdem mit welchen Waffen das Schiff ausgerüstet ist.
Fähigkeit ab Stufe 1:
Fähigkeit ab Stufe 30: Todesschuss
Fähigkeit ab Stufe 35: Störung
Fähigkeit ab Stufe 37: Mehrfachschuss
Fähigkeit ab Stufe 39: Antiprotonenpuls
Fähigkeit ab Stufe 42: Pulse
ähigkeit ab Stufe 51: Entschleunigung
Fähigkeit ab Stufe 61: Disruptor Strahl
Fähigkeit ab Stufe 66: Antiprotonsturm
Fähigkeit ab Stufe 75: Titanpfeil
Fähigkeit ab Stufe 78: Multiplikator Strahl
2: Sternenschiff Fähigkeiten
Jedes Sternenschiff besitzt 1-2, vorgegebene Fähigkeiten um bestimmt Effekte wirken zu lassen wie z.B. Schilde wiederherstellen.
Fähigkeit ab Stufe 1: Konzentration
Fähigkeit ab Stufe 12: Schilde aufladen
Fähigkeit ab Stufe 14: Energie aufladen
Fähigkeit ab Stufe 30: Rüstungsschub
Fähigkeit ab Stufe 34: Überladung
Fähigkeit ab Stufe 38: Pulsnova
Fähigkeit ab Stufe 46: Schutzfeld
Fähigkeit ab Stufe 46: Erneuerung
Fähigkeit ab Stufe 70: Belagerung
3: Torpedo Fähigkeiten
Torpedos sind eine weitere Möglichkeit das überleben der Flotte zu sichern. Torpedos werden wie jede anderen Waffe auch ausgerüstet, nur mit dem Unterschied das in jedem Sternenschiff nur eine verwendet werden kann und sie nachgeladen werden müssen.
Fähigkeit ab Stufe 34: Photonentorpedos
Fähigkeit ab Stufe 40: Plasmatorpedo
Fähigkeit ab Stufe 46: Biotorpedo
Fähigkeit ab Stufe 54: Gravimetrietorpedo
Fähigkeit ab Stufe 62: Quantumtorpedo
SFähigkeit ab Stufe 66: Chronitontorpedo
Fähigkeit ab Stufe 70: Transphasentopedo