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Mise à jour de la version 1.14, le 30 Janvier

Demain  à 03h00 du matin (Gmt+1), nous allons passer à la version  1.14 La mise à jour sera appliqué à l’ensemble des serveurs.

Le temps d'arrêt devrait durer environ 3 heures.

Les notes de la nouvelle version peuvent être trouvées ci-dessous :


Mises à jour:

i. Augmentation de la limite de niveau à 75.

a) les niveaux déverrouillés 71-75.

b) Ajout missions Nv.71-75.

c) déverrouillé la qualité de l'équipement – orange +1.

d) Un nouveau vaisseau est disponible au Nv.72. Lorsque la Tech et le chantier Spatial des joueurs atteint Nv.32, et ont assez de Synergen, ils peuvent construire le nouveau vaisseau.

e) Nouvelle compétence - Flèche de Titan au Nv.75.

f) Les joueurs peuvent encore améliorer leurs bâtiments en atteignant Nv.75.

g) L'augmentation du vaisseau d'équipement au  Nv.75 max.

h) Augmentation du niveau tech max  du vaisseau au Nv.35.

i) L'augmentation du niveau max Boss au Nv.75.

j) Augmentation du niveau maximum NPC du système de combat au  Nv.75.

k) Les bastions du secteur déverrouillés.

  1) Pour entrer dans un nouveau secteur, les joueurs ont besoin de collecter une quantité requise du Secteur sur carte Shards. Carte Shards peuvent être reçus dans les étapes normales du secteur spécifié.

  2) Secteur-17 ouvre au Nv.71. Les étapes normales dans le secteur 17 donneront des cartes Shards pour déverrouiller le  Secteur-18.

  3) Secteur-18 ouvre au Nv.73. Les étapes normales dans le secteur de 18 donneront des cartes Shards pour déverrouiller le Secteur-19.

  4) Secteur-19 ouvre au nv.75. Les étapes normales dans le secteur- donneront des cartes Shards pour déverrouiller  le Secteur-20.

l) Déverrouillé mode difficiles  défis d’essai. Pour jouer en mode difficile, les joueurs ont besoin pour terminer le mode Normal, et d'atteindre le Nv.71.

ii. Instances d’équipe  ajouté

a) Les joueurs de Nv.31 ou plus peuvent se joindre à l'équipe instance.

b) Chaque joueur peut choisir à partir de 3 cas (aléatoires). Les joueurs peuvent soit créer une instance de l'équipe, ou rejoindre une instance de l'équipe existante.

c) Les joueurs peuvent rafraîchir l'instance qu'ils ont créé. Instances avec une meilleure étoile fournissent plus de récompenses.

d) Chaque joueur a 3 chances de recevoir des récompenses après avoir terminé Instances d’équipe  chaque jour. Si vous gagnez la bataille dans Instances d’équipe  , vous recevrez la récompense d'instance, le tentative de défi d'instance de votre équipe sera déduite par 1. Si vous utilisez toutes les tentatives de défis, vous pouvez toujours rejoindre les instances d'équipe des autres joueurs, mais vous ne pouvez pas recevoir de récompenses après l'avoir terminé.


Nouvelles caractéristiques:

1. Les colonies peuvent être occupées maintenant!

- Les joueurs peuvent détruire les colonies ennemies. La base des  joueurs qui perdent des colonies sera dans un état flottant.

- Les joueurs peuvent avoir des paramètres de défense de leur propre bâtiment de centre de la défense de la colonie - panneau de la défense.

- Les joueurs de l'escadron peuvent ajouter leurs clones dans la liste de défense alliée depuis le panneau de la liste de la défense de l'escadron. L’ajout  réussi permet de recevoir des contributions de l'escadron.

PS: Peu importe si vous  défendrez avec votre propre clone ou convoquez des amies guildes pour défendre, l'équipe de la défense ne se battra que quand le planétoïde est occupé. Si un planétoïde est pillé, seule la défense  par Satellite sera activée.

2. Nouvelles fonctionnalités de l'escadron

- L’ajout de nouveaux niveaux de l'escadron, contributions et magasin.

- Le membre d'un escadron et les articles du magasin seront augmenté après sa mise à niveau.

- Note: Les contributions seront effacées après avoir quitté l'escadron.


Optimisations:

1. Optimisé la première instance:

a) Le record le plus élevé ne sera pas remis à zéro chaque semaine. Le record hebdomadaire maximal sera utilisé pour déterminer le classement hebdomadaire des joueurs.

2. Ajusté l'interface de l’utilisateur de sorte que ceux qui utilisent une résolution inférieure peuvent  apprécier le jeu mieux qu'avant.

a) L'interface utilisateur supérieure peut faire un zoom avant ou arrière en fonction de la taille de l'écran.

b) Réduction de certains panneaux de fonctions.

c) simplifié l'affichage de la puissance.

3. Ajusté  l’Attaque du vaisseau:

a) Changé la vitesse d'attaque de Stellar à 3,5 secondes.

4. Optimisé le mail de l'événement Optimisé:

a) Dans l'e-mail de l'événement BOSS, les joueurs seront notifiés si le Boss est éliminé  ou non.

5. Optimisé la protection Pillage pour les joueurs de niveau inférieur:

a) Si un joueur de niveau inférieur est attaqué par un joueur de haut niveau et que leur écart de niveau est supérieure à 5, les vaisseaux des joueurs de niveau le plus faible  ne seront pas détruits, mais perdront  la durabilité basé sur l'écart de niveau. (Le joueur de niveau inférieur ne sera pas protégé s’il initie l'attaque.)

6. Optimisé la fonction de réparation:

a) Lorsque les joueurs ne disposent pas suffisamment de ressources pour réparer leurs vaisseaux, ils peuvent toujours utiliser les ressources disponibles pour rétablir une certaine quantité de durabilité de leurs vaisseaux.

7. Optimisé l’échange:

a) EXPLOIT - nouveaux éléments ajoutés dans le magasin. Le magasin sera rafraichi  au hasard.

B) Equipez puces - Divers puces  Équipé seront rafraîchies dans le magasin. Recueillir une quantité requise de puces Équipés pour racheter l'équipement correspondant dans le panneau d'équipement.

c) Ajouté de l'équipement plus avancé dans le magasin.

8. Optimisé l’affichage de la puissance de l'ennemi dans certains systèmes de sorte que leur capacité réelle correspond à leur pouvoir.

9. Ajusté la fonction d'auto-bataille. Les torpilles seront lancées automatiquement.

10. Au cours du système de combat, tout l'équipement, les opérations d'officiers et de compétences seront  invalides après avoir quitté la base.

11. L'événement Boss et les essais seront ajoutés dans le score journalier.

12. Fixé les couleurs des différents niveaux  de débris et  le contour d’officier sur le panneau de la direction: officiers 1 étoile sont  en blanc; 2- étoile sont en vert; 3- étoile sont en bleu; 13- étoile sont en mauve et 5- étoile sont en Orange.

13. Lorsqu'il est engagé dans un combat en éclaireur, un avis de frappes aléatoires serra   affiché sur l'interface.

14. Révisé certains texte dans le jeu.

15. Les joueurs ne pourront pas utiliser certains mots et caractères pour discuter avec d'autres ou créer des noms dans le jeu.

16. l’ajout de façons d'obtenir EXP dans la barre Conseils EXP.

17. Changé la règle de rafraîchissement des tentatives d'achat de l'instance de l'équipe.

18. Optimisation de la description des règles de tournoi Inter-serveur, maintenant le nom du prochain adversaire est affiché correctement.

19. Lorsque les joueurs ne reçoivent rien après avoir balayé une étape du procès, il y aura un avis "Pas de récompense possible».

20. Il y aura un deuxième avis de confirmation après l'annulation de chaque file d'attente.

21. Dans le chantier Spatial-construction de Vaisseau, a ajouté un lien de redirection pour le Synergen B et C.

22. Certains monstres peuvent libérer des compétences. Ils sont plus puissants que jamais.

23. Si le même élément apparaît dans l'échange deux fois par jour, les joueurs seront en mesure de racheter deux fois ce jour-là.


Corrections de bugs:

1. Correction de l'erreur lors de la fermeture du  panneau du recrutement  d’officier 10 fois.

2. Correction du problème d'affichage de l'épave CD Bar apparu dans le coin inférieur droit.

3. Correction d'un problème d'affichage de la capacité dans le système de Combat.

4. Correction du bug d'affichage de l’échange.

5. Correction du bug que les joueurs peuvent envoyer un courriel à eux-mêmes.

6. Correction du problème de l'impossibilité d’afficher dans certains stades d'élite

7. Correction du bug de la fonction de remise à zéro dans l'échange.

8. Correction de l'erreur de rapport de problème dans l'Atlas.

9. Correction du bug de  la puissance de sortie du joueur est 0.

10. Correction du problème de rapport d'erreur après qu'un joueur a attaqué un planétoïde neutre et a échoué.

11. Correction de l'erreur dans le magasin d’Exchange.

12. Correction du problème que certains capitaines ne peuvent pas être mis dans la formation.

14. Correction de l'erreur du rapport de problème en cliquant sur Générer pour construire des satellites.

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