Colonie

Colonie

1: Utilisation

Il existe de nombreux  planétoïdes dans chaque système fluidique. Les joueurs peuvent coloniser un planétoïde en l'occupant. Après l’avoir occupé, les joueurs peuvent construire des bâtiments comme ils le font à leur base d'attache. Les colonies peuvent récompenser les joueurs avec du métal, du  deutérium, du Synergen et des Cristaux.

Les flottes des joueurs peuvent voyager à des colonies pour décharger des ressources, réparer et effectuer d'autres opérations. Les colonies sont les ports où les joueurs peuvent s’arrêter quand ils voyagent à travers les systèmes.


2: Occupation

Lorsque les joueurs atteignent un planétoïde inhabité, il y’a généralement des créatures hostiles qui vivent près de lui. Si l'icône dans le coin inférieur gauche de la planète est rouge, les joueurs peuvent vaincre ces ennemis pour  l'occuper. Pour les planétoïdes où il n'y a pas de forces hostiles, l'icône dans le coin inférieur gauche est vert, ce qui signifie que les joueurs peuvent directement les occuper.

Après avoir occupé un planétoïde, les joueurs ont besoin de lier une base. Une colonie est constituée d'un planétoïde et une base. La surface n’est pas accessible sans être lié.

Une fois un planétoïde est occupé, il sera marqué. Les joueurs peuvent occuper ce planétoïde en permanence ou renoncer à sa procession. Cependant, la propriété de la base ne peut pas être écartée.


3:Mouvement

Les joueurs peuvent faire léviter une colonie avec un permis de Lévitation acheté à la boutique. Si les joueurs ont une colonie dont la base planétoïde n’est pas lié, les joueurs peuvent cliquer sur cette colonie et choisir "Déplacer la base". Ensuite, la colonie se rendra au planétoïde de la destination. Après l'atterrissage, la colonie sera liée.

 


4:Butin

Les joueurs peuvent attaquer les colonies ennemies avec des flottes et recevoir des ressources après avoir gagné. Ce processus est appelé le butin de colonie. Les ressources sont pillées de la sortie du bâtiment dans les colonies, ce qui signifie qu'il doit y avoir au moins un bâtiment sur les colonies pillées, ou le pillage ne sera pas couronné de succès.

Après avoir pillé avec succès, les flottes vont entrer dans un temps de recharge du butin. Les joueurs doivent attendre une période de temps avant la prochaine chance de piller ou d’utiliser des Crédits pour effacer le temps de recharge.


Les planétoïdes pillés vont être  protégés pendant une période où les joueurs seront  incapables de les piller. Les joueurs peuvent trouver un signe de bouclier sur les planétoïdes sous protection.

Plus l'écart de niveau entre le pillage et les joueurs pillés,  moins les joueurs  pourront  piller de fournitures.


5 : Défense de la colonie

Les joueurs peuvent construire des satellites de défense pour protéger leurs colonies d'être pillés. Les satellites de la défense qui sont construits dans le Centre de contrôle de Défense sur une colonie peuvent automatiquement défendre les colonies lorsqu’elles sont pillées.

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