Ankündigungen

Version 1.16 wurde veröffentlicht

Version 1.16 wurde veröffentlicht

Die Arbeiten zum Update auf Version 1.16 wurden soeben abgeschlossen.

Aufgrund unerwarteter techn. Probleme konnten wir die Arena und das Wöchentliche Turnier noch nicht freischalten. Dies wird Zeitnah mit einem hotfix gelöst werden.

Weiterhin möchten wir euch das neue Aufladungs System aufmerksam machen, das euch nun bei jeder Aufladung einige Kredits als Bonus gewährt.

Hier findet ihr noch einmal eine Liste aller Änderungen in Version 1.16. Einige Punkte die in Version 1.15 hinzugefügt wurden aber in 1.16 nochmals eine Überarbeitung erfahren haben, sind nicht noch einmal aufgelistet.


Neue Spielinhalte:

-          Zwei neue Schaltfläche (Ablegen/Anlegen) in den Schiffs Details hinzugefügt

-          Staffel Anführer die für mehr als 5 Tage inaktive sind, können nun von Staffel Mitgliedern abgelöst werden. Die Vorrausetzung sind 500 gespendet Beiträge und 200 Kredits. Die Wahl als neuer Anführer dauert 3 Tage.

-          Alle 2 Sterne Offizier erhalten nun eine weitere zusätzliche Eigenschaft, 3 Sternen Offiziere erhalten dagegen zwei weitere. Die Fähigkeiten werden beim Erreichen der entsprechenden Stufe (Farbe) automatisch freigeschaltet.

-          Der Chat ist nun während jedes Gefechtes/Kampfes verfügbar. Zusätzlich gibt es die Möglichkeit den Chat zu minimieren.

-          Set Gegenstände hinzugefügt

-          Neue Ausbaustufe für Ausrüstung (Legendär) hinzugefügt


Änderungen & Optimierungen:

-          Diverse Änderungen der Übersetzung/Texte. Unter anderem:

o    Todesschuss > Todesstrahl

o    Genauigkeit > Präzision

-          System Schlacht:

o    Reparatur wurde optimiert

o    Kostenlose Reparatur benutzt nun keine Reparatureinheiten mehr

-          Chat:

o    Staffel Namen deaktiviert

o    diverse Sonderzeichen deaktiviert

-          HQ:

o    Anzahl an Ressourcen  vom HQ erhöht. Diese ist nun Abhängig von der Captain Stufe, VIP Stufe und der Anzahl der Kolonien

o    Preis für Deuterium stark reduziert. Die Preiserhöhung erfolgt nun in 5’er Schritten (5 Kredits, 10, 15, …)

o    das Umsiedeln von Kolonien kann nun sofort (für Kredits) abgeschlossen werden

-          Monatskarte angepasst: 60 Kredits, 1 Offiziersabzeichen, 25 E-Kristalle, 1 Schlüssel A, 1 Einsatzbefehl, 1 Offizierserfahrung (50), 50 Ausrüstungsteile,1 Einkaufskarte

-          Flüssigraum: Verbindung zwischen Sektor 3 und Sektor 6 hinzugefügt

-          Kolonien:

o    Kolonien die unter Plünderungs Schutz stehen, können von nun an trotzdem vom Planetoid vertrieben werden

o    Wenn eine Kolonie angegriffen wird erscheint nun ein spezielles Symbol, das es ermöglicht beim Kampf zuzusehen

-          Isolinear Chip Labor: zusätzliches Auswahl Menü zum Anzeigen bestimmter Chips

-          Elite Instanzen/VIP: Spieler der VIP Stufe 6, erhalten nun 12 (Elite) Angriffslizenzen anstatt 10, wenn diese Nachgekauft werden

-          Fehler mit der Anzeige „Nicht im Kampf“ obwohl sich die Flotte im Kampf befindet gelöst

-          Problem beim Auslösen von Fähigkeiten während des Autokampfes gelöst

-          Staffel Mail Bug gelöst

-          Anzeigefehler der Flugzeit unter Google Chrome gelöst

-          Performance während der eines Gefechts optimiert

-          Zu früh zum „Zum Dienst melden“ Bug gelöst

-          Temporalschild bug gelöst

-          Abzeichen Bug im Tausch Shop gelöst

-          Anzeigefehler beim Umbenennen von Kolonien gelöst

-          Anzeigefehler einiger Schiffs Details im Atlas gelöst

-          Fehler der das beitreten zu einer Staffel verhindert hat gelöst


Änderungen der Fähigkeiten:

„Bombardieren“

-          Steigerung des Schadens von:

o    60% + 50 Schaden > 120% + 100 Schaden

o    65% + 75 Schaden >  130% + 150 Schaden

o    70% + 100 Schaden > 140% + 200 Schaden

o    75% + 125 Schaden > 150% + 250 Schaden

o    80% + 150 Schaden > 160% + 300 Schaden

„Todesstrahl“

-          Benötigte Kampfenergie von 40 auf 60 Punkte angehoben.

-          Abklingzeit von 8 auf 6 Sekunden gesenkt.

„Störung“

-          Steigerung des Schadens von:

o    60% Schaden > 110% Schaden

o    65% Schaden > 120% Schaden

o    70% Schaden > 130% Schaden

o    75% Schaden > 140% Schaden

o    80% Schaden > 150% Schaden

„Antiprotonen Pulse“

-          Abklingzeit von 20 auf 6 Sekunden gesenkt.

-          Wirkungszeit von Ausfall (Palsy), bei jeder Ausbaustufe auf 5 Sekunden festgelegt.

„Pulsestrahl“

-          Benötigte Kampfenergie von 70 auf 35 Punkte gesenkt.

-          Abklingzeit von 8 auf 6 Sekunden gesenkt.

„Disruptor Strahl“

-          Benötigte Kampfenergie von 80 auf 40 Punkte gesenkt.

-          Verringerung der Wirkungszeit von:

o    11 Sekunden > 6 Sekunden

o    12 Sekunden > 7 Sekunden

o    13 Sekunden > 8 Sekunden

o    14 Sekunden > 9 Sekunden

o    15 Sekunden > 10 Sekunden

„Tianpfeil“

-          Benötigte Kampfenergie von 100 auf 45 Punkte gesenkt.

-          Abklingzeit von 15 auf 5 Sekunden gesenkt.

„Multiplikator Strahl“

-          Benötigte Kampfenergie von 150 auf 95 Punkte gesenkt.

-          Abklingzeit von 5 auf 10 Sekunden angehoben.

-          Wirkungszeit bei jeder Ausbaustufe auf 6 Sekunden festgelegt.

-          Verringerung  des Schadens von:

o    140% Schaden bei 5 Sekunden > 160% Schaden bei 6 Sekunden

o    180% Schaden bei 10 Sekunden > 175% Schaden bei 6 Sekunden

o    220% Schaden bei 10 Sekunden > 190% Schaden bei 6 Sekunden

o    260% Schaden bei 15 Sekunden > 220% Schaden bei 6 Sekunden

o    300% Schaden bei 15 Sekunden > 250% Schaden bei 6 Sekunden

„Belagerung“

-          Verringerung der Wirkungszeit von:

o    300 Sekunden > 11 Sekunden

o    300 Sekunden > 12 Sekunden

o    300 Sekunden > 13 Sekunden

o    300 Sekunden > 14 Sekunden

o    300 Sekunden > 15 Sekunden

„Chronitrontorpedo“

-          Benötigte Kampfenergie von 65 auf 45 Punkte gesenkt.

Facebook: https://www.facebook.com/StarTrekAD
Forum: http://forums.gamesamba.com/forum/Star-Trek-De

Anmelden

Passwort ändern

Neues Passwort

Passwort wiederholen